Muy buenas, queridos lectores de Hanami Dango. Hoy traemos la recomendación de la adaptación al manga de Suzume, la última película de Makoto Shinkai. Una historia repleta de aventura, elementos sobrenaturales y un mensaje esperanzador.

Título: Suzume.
Autor: Denki Amashima (manga) Makoto Shinkai (obra original).
Traducción: Marta Moya.
Editorial: Planeta Cómic.
Género: aventuras, sobrenatural.
Páginas: 576 páginas en B/N. 128×180 mm.
Precio: 20,00€.
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Makoto Shinaki ha sido, y sigue siendo, uno de los directores de cine más influyentes dentro de la industria de la animación japonesa. Una de esas figuras que llenan salas de cine con cada proyecto y cuya firma asegura un producto de alta calidad. Suzume se estrenó en noviembre de 2022 en cines nipones, y tan solo un mes más tarde, se publicó el primer capítulo de su adaptación al manga.

Denki Amashima fue el elegido para amoldar esta impresionante cinta al papel. Un trabajo complejo, ya que el material original vive mucho de su puesta en escena y su música. La serie debutó en Monthly Afternoon, la revista mensual de Kodansha, y se recopiló en tres volúmenes. Planeta Cómic nos presenta una edición integral acompañada de unas páginas a color al final de la misma. Un formato más grueso que por separado, pero que para nada se hace incómodo de leer.

Suzume, una estudiante de diecisiete años, se topa de casualidad con Sōta, un misterioso joven que visita su pueblo en busca de unas ruinas. En un intento de impedir que la policía detenga a Shota por entrar en un lugar prohibido, Suzume descubre que lo que pretendía hacer allí era cerrar una puerta mágica. A partir de aquí, nuestra protagonista se embarca en una trepidante aventura que mezcla fantasía, romance y un pasado dramático que irá evolucionando conforme avanza la trama.
Como es habitual en Makoto Shinkai, y siguiendo la estela de Your Name y Tenki no Ko, esta historia vuelve a repetir la fórmula de mezclar romance con elementos fantásticos, esta vez gusanos gigantes que producen terremotos y puertas mágicas. Suzume se presenta como una joven que arrastra un pasado trágico en el que perdió a su madre. Un hándicap que está lejos de superar y que poco a poco iremos desentrañando. Por otra parte, Sōta cumple un papel más clásico. Un trabajo familiar relacionado con deidades, al más puro estilo Mitsuha, y una evolución que se centra más en ser más consciente de su entorno y aprender a confiar en los demás.
Por supuesto, no podemos no mencionar a Dajin, el antagonista de la obra. Un felino de armas tomar que, como buen gato diabólico, hará que nos encariñemos de él. Otro de los personajes más interesantes es Tamaki, la tía de Suzume. Una persona que tuvo que aceptar el rol de madre a la fuerza y que nos muestra el lado más negativo y humano de tal responsabilidad.

Uno de los aspectos más positivos de esta obra es su gran uso de metáforas y simbolismos para enriquecer su historia. Las puertas son el eje central de la trama. Un elemento que aparece en lugares donde ha sucedido una tragedia, y que para seguir adelante, es necesario cerrarlas. Pero Shinkai hace hincapié en que cerrar una puerta no significa olvidar lo que pasó, sino enfrentarlo y ser capaz de seguir adelante.

La silla de tres patas es otro ejemplo de calidad narrativa. Fue el último regalo de la madre de Suzume, y el hecho de ser defectuoso representa el gran dolor que arrastra nuestro personaje. Que Sōta se convierta en ella la hace aún más interesante, ya que adquiere un doble valor para nuestra protagonista, pues mezcla lo que una vez quiso por lo que ama en su presente.

Por todo lo mencionado y más que no queremos spoilear, Suzume es una de las historias más maduras de su creador. Se nota una gran evolución a la hora de resolver conflictos y de ser capaz de transmitir sentimientos de forma elegante y sutil. Narrativamente, el único pero que se nos ocurre es que nos hubiese gustado que fuera más extensa para así ahondar más en su universo.
Centrándonos más en el arte, Denki Amashima ha realizado un trabajo de adaptación magnífico. Por momentos las páginas cobran vida y logran captar la esencia de la versión animada. El diseño de personaje se siente algo más cartoon que en la película, pero le sienta de maravilla. De hecho, los momentos cómicos funcionan casi mejor que en el material original gracias a expresiones exageradas y que deforman el modelo en pro de la risa.
La tarea de adaptar una obra de tal calibre era una labor compleja, pero el mangaka, usando el viñeteado como patio de recreo, es capaz de sacar un montaje que resulta vertiginoso, pero que a su vez sabe frenarte en seco para robarte el corazón en una doble página. Sin duda, un trabajo grandioso para una tarea nada sencilla.
Si nos ponemos quisquillosos, uno de los factores que es imposible disfrutar en papel es la gran banda sonora que tiene la cinta. Por lo que desde Hanami Dango os recomendamos encarecidamente que pongáis de fondo la maravillosa música que Radwimps nos brindó.

Suzume es una de las películas más redondas de Makoto Shinkai, y esta adaptación al manga ha conseguido hacerle justicia. Estamos ante una de esas historias profundas que son capaces de calar en apenas unas horas. Un viaje a través de la vida y la muerte que nos mostrará el lado más duro de afrontar el tiempo y las pérdidas que conlleva. Porque cuando una puerta se cierra, otra aparecerá para abrirse, aunque esperemos que no haya más terremotos.

Hasta aquí nuestra recomendación. Esperamos que os haya gustado y que nos contéis en redes y comentarios qué os ha parecido. No olvidéis seguirnos en nuestras redes sociales para no perderos nada y ¡hasta la próxima!


























